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- Handarbeit
Fuck AI.
Manche Dinge macht man mit der Hand.
KI kann schnell. Wir können gut.
Wir lieben unsere Agenten. Aber manche Dinge brauchen Hände, Augen und Bauchgefühl. Genau da arbeiten wir ohne Abkürzung.



Kein Prompt. Ein Drehtag.
Kamera, Licht, Ton, ein Team vor Ort und jemand, der sagt: Nochmal, aber diesmal mit Gefühl. So entstehen Bilder, die keiner generieren kann.





Logos zeichnen wir. Punkt für Punkt.
Ein Markenzeichen muss auf der Visitenkarte genauso funktionieren wie auf der Hauswand. Deshalb setzen wir jede Kurve von Hand, bis Segel und B sauber ineinandergreifen.
AiIllustrator · Zeichenstift- Logos und Markenzeichen
- Icons und Illustrationen
- Schrift-Anpassungen bis auf den Punkt
Bewegung bauen wir von Hand.
Ein Logo, das „irgendwie reinfliegt“, merkt sich keiner. Wir setzen Keyframes einzeln und ziehen jede Kurve im Diagramm-Editor, bis die Bewegung zur Marke passt: schnell rein, weich landen.
AeAfter Effects · Diagramm-Editor- Logo-Animationen und Intros
- Motion Design für Social und Website
- Untertitel und Grafiken im Video
- Position
- Skalierung
- Drehung
- Deckkraft
Ein Frame zu früh, und der Witz ist weg.
Schnitt ist Rhythmus. Wir schneiden auf den Beat, mischen den Ton und gehen den Film so lange durch, bis kein Frame mehr stört.
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A-Cam
Interview
B-Roll
O-Ton
Reaktion- Schnitt auf Beat und Pointe
- Tonmischung und Farbkorrektur
- Formate für Website, Reels und TV
Retusche mit Lasso, nicht mit Lotto.
Ein Bildgenerator würfelt so lange, bis es ungefähr passt. Wir bauen Ebene für Ebene und wissen danach genau, wo jedes Glanzlicht sitzt. Scroll und schau zu, wie aus der Mona Lisa eine Bagalutin wird.
PsPhotoshop · Lasso und Ebenen- Retusche und Composings
- Keyvisuals für Kampagnen
- Bildbearbeitung für Print und Web


- B-Anhänger
- Ketten
- Sonnenbrille
- Cap
- Hintergrund
Hinter jedem Pixel sitzt jemand.
Designer, Cutter, Kameraleute, Texter und Strategen. Ein Team aus Neumünster, das die Arbeit selbst macht und dafür geradesteht.





Mit Hand. Mit Herz.
24 Sekunden über Ankerpunkte, Keyframes und Frames. Komplett von Hand gebaut.
Wir nehmen beides. Aber nicht für alles.
KI macht uns schnell. Handarbeit macht uns gut. Die Kunst ist, zu wissen, wofür was.
- Euer Team vor der Kamera
- Logo, Schrift und Markenzeichen
- Schnitt, Timing und Ton
- Die Idee und die Haltung dahinter
- Alles, was in zehn Jahren noch tragen soll
- Recherche und Wettbewerbsanalyse
- Varianten für A-bis-Z-Tests
- Szenen, die man nicht drehen kann
- Erste Entwürfe zum Verwerfen
Bock auf echtes Handwerk?
Erzähl uns, was du vorhast. Wir sagen dir ehrlich, wo Hand reingehört und wo KI dir Zeit und Geld spart.




